Maxon发布了Redshift 3.5.13,这是其最新版本的CPU/GPU加速产品渲染器。此更新使Open Image Denoise、英特尔的渲染去噪系统以及 Cinema 4D的瓷砖和砖块着色器可用于 Redshift 的所有主机应用程序:3ds Max、Blender、Cinema 4D、Houdini、Katana 和 Maya。Open Image Denoise 和 Cinema 4D 的Tile和 Brick着色器现在可用于所有主机应用程序,Redshift 3.5.13 扩展了前一版本中引入的两个新功能。Cinema 4D 的原生Tile和Brick 着色器也被移植到原生 Redshift 着色器。在 Redshift 3.5.13 中,OIDN 和着色器都可供 Redshift 其他主机应用程序的用户使用,此外,Cinema 4D 的路面着色器成为原生的 Redshift 着色器:同样,最初仅适用于 Cinema 4D 用户,尽管 Maxon 表示它将在未来版本中出现在其他主机应用程序中。
其他更新包括
Maxon 的智能资产、材料、模型和预设集合 Capsules 本月新增功能,具有与 Rocket Lasso 合作创建的两个基于节点的功能修改器Dash Spline 和 Trim Spline。Dash Spline 允许艺术家创建各种风格化和折线效果,包括破折号的长度和间隙大小、沿线的可变破折号,以及自动或自定义动画。Trim Spline让艺术家可以轻松地为所有类型的变量和增长效果制作样条线段的动画。这些样条线可以通过 Redshift 的曲线渲染快速渲染出各种 FUI 和图形效果。Maxon 还添加了 21 种非常详细的支持 Redshift织物材料,它们是 Cinema 4D 布料模拟系统的完美补充。这个触感十足的系列捕捉了窗帘、棉布、丝绸和机织织物的真实质地、外观和触感。所有材料都是与设计工作室 Fuchs & Vogel 合作创建的,可供 Maxon One 订阅者使用,所有 Cinema 4D 订阅者都可以选择。
最新版本Redshift 3.5.13现在包括瓷砖和砖块着色器以及适用于所有 DCC 的英特尔降噪器,并在 Cinema 4D 中引入了新的路面着色器。
瓷砖和砖块着色器:
使用许多不同的形状定义编织、马赛克和瓷砖图案。通过完全控制砖块尺寸、偏移和位移,艺术家可以比任何石匠更快地砌砖——强大的瓷砖和砖块着色器为建筑表面提供惊人的程序选项。
Intel Denoiser:
借助 Intel 的 Open Image Denoiser,艺术家可以消除萤火虫并平滑任何系统上的样本。英特尔的 Denoiser 使用强大的 AI 来清理渲染,缩短渲染时间。将 OIDN 与任何与 Redshift 兼容的设备一起使用,但因为它与 CPU 和设备无关,所以它是 Redshift CPU 的一个特别好的合作伙伴。Intel Open Image Denoiser 现在还支持 Maya、3DS Max、Houdini、Katana、Hydra 和 Blender。
路面着色器:
使用 Redshift 的路面着色器,艺术家可以生成沙漠般的裂缝路面、石板马赛克图案等。艺术家可以用渐变随机化每块石头的颜色,并调整间隙的大小、颜色和弯曲度。要四舍五入,请在整个着色器上应用污迹污垢效果。请注意,此着色器最初仅在 Cinema 4D 中可用,但很快就会用于其他 DCC。
系统要求和价格
Redshift 3.5.1.13 适用于 Windows 10、glibc 2.17+ Linux 和 macOS 11.5+。
渲染器的集成插件与 3ds Max 2015+、Blender 2.83+、Cinema 4D R21+、Houdini 17.5+(macOS 上为 18.0+)、Katana 3.0v1+ 和 Maya 2016.5 兼容。
该软件仅供出租,个人订阅费用为每月 45 美元或每年 264 美元。
安装包下载:(需要官方订阅)
发行说明
- [C4D] 添加原生路面着色器;Cinema 4D 旧版路面着色器自动转换为原生着色器
- [C4D] 解决了毛发对象上的材料堆叠问题,该问题会导致核心出现致命断言错误
- [C4D] 解决了在某些情况下直接 AOV 不包含在代理中的问题
- [C4D] 解决了在某些条件下不必要地重新提取具有多种材料堆叠的几何体的问题
声明:本站所有资源均为互联网收集而来和网友投稿,仅供学习参考,如需商用请购买正版体验更完善的服务;若侵犯了您的合法权益,可联系我们进行处理。
请先
!