该模型合集包含 79 种不同的自然界模型,有苔藓生物模型。模型很逼真,同时保留了的多边形的细节。您可以在3D场景,VFX和游戏中添加模型。
这些模型在每个 3D 软件中都可以使用。
每种模型类型有一个材质和 PBR 纹理集。一个用于枯木,一个用于石头,一个用于所有苔藓,一个用于其他植物物种和地面覆盖。使用起来非常方便。
注意:此示例将不包含在交换格式变体(FBX,OBJ等)中。
>>内容
场景:
- Moss_Biome_Ground(79 资产,用于 3D 工作室)
- Moss_Biome_Ground_TriangulatedAtOrigin(79 种资产,例如基于实例的工作流程或游戏引擎)
网 格:
- 低聚苔藓(5种,2种)
- 高聚苔藓(5种,2种)
- 覆盖范围:腐殖质,树叶,棍棒等(6种变化)
- 蕨类:鹿蕨,蕨类(5种变化)
- 绒毛草,榕树(9种)
- 酢浆草:木酢浆草,醋酢浆草(9种变化)
- 木桦木:树枝,死(8种变化)
- 木桦木:树干,死(7种变化)
- 木桦木:树干分枝,死(7种变化)
- 石头(5种变化)
- 大石头(3种变化)
纹理:8k, 4k
- 基色/反照率
- 正常 GL
- 普通DX
- 粗糙度 – PBR 金属/粗糙度工作流程
- 光泽度 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
- 镜面反射 – PBR 镜面反射/光泽度工作流程
- 不透明度蒙版
纹理附加:
- 地面:森林地面
- HDR 环境 – 3 种变体
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