Auto-Rig Pro是Blender的一个人物自动绑定插件,可以快速制作三维绑定动画,导出FBX格式动画等
Auto-Rig Pro是Blender的插件,用于绑定角色,重新定位动画,并提供Fbx / Gltf导出,并为C4D,Unity,Unreal Engine,Godot提供预设。最初是作为我自己的内部索具工具开发的,几年前我发布了它,由于社区的大力支持,它迅速扩展!
支持的Blender版本:
2.79+
新增/改进:
- 钻机:多眼睑支撑,允许装配各种眼睑设计
- 装备:新的眼睑调整控制器,用于调节上/下眼睑曲率
- 绑定:新的“添加眨眼姿势”以设置闭合眼睑的姿势,为当前姿势添加约束。可以在飞行中添加中间姿势,用于半闭眼睑
- 装备:“添加手拳”重新设计,不再需要手动创建动作和设置关键帧(与“添加闪烁姿势”相同)。只需用手指握拳或伸展姿势单击按钮即可设置控制器和约束
- 绑定:将姿势应用为静止姿势 现在支持动画保留,以确保动画在更改静止姿势时不会中断。每帧可以烘焙一个关键帧(插值运动时具有最佳精度)或仅烘焙现有关键帧
- 绑定:眼睛参照骨骼现在可以具有自定义父项,以防默认情况下c_eye_offset不得与头部/颅骨父级绑定
- 装备:肢体现在在“添加肢体”列表中按字母顺序排序
- 绑定:编辑形状:自动切换到顶点选择模式,并选择所有顶点
- 绑定:编辑形状:镜像形状比例
- 绑定:“添加骨架”现在还可以从自定义骨架预设加载所有现有动作
- 绑定:默认情况下将牙齿自定义形状设置为水平
- 装备:向机翼折叠控制器添加自动极限刻度约束
- 绑定:初始化缩放现在是一个对象设置,而不是场景。启用后,如果找到缩放关键帧,则会在“匹配到绑定”之前弹出一条消息,警告该动作将与骨架取消链接
- 绑定:导入-导出绑定数据现在将文件路径保留在文件内存中
- Rig:检查更新:现在可以在 Web 浏览器中打开发布日志
- QuickRig:保留的装备现在可以解锁,可能对小调整有用,但并不总是安全的(使用它的风险自负!
- 皮肤:显示变形骨层的快捷按钮(如果启用“仅选定骨骼”)(绑定设置)
- 皮肤:新的首选项设置,用于在绑定时删除现有的电枢修饰符(到目前为止,它们已被自动删除)。这在不得移除其他现有电枢改性剂的情况下很有用(例如,在有/没有保留体积的情况下混合)
- 皮肤:改善“细化头部重量”,使颈部/下颌区域变形更平滑
- 智能:当标记是网格时,更好地处理错误
- 智能:新的“锁骨对齐”切换。使用 UE5 预设自动启用
- 重新映射:新的深动态预设
- 重映射:新的绑定预设
- 重新映射:用手指更新 XSens 预设
- 导出:“显示调试工具”已重命名>“显示附加内容”。为了安全起见,这些额外的功能在默认情况下仍然是隐藏的,因为中断与ARP的其他编辑/导出工具的兼容性
- 导出:新的“未设置”功能,用于还原“显示附加内容”下的“设置人形装备”/“设置MPED绑定”功能。设置导出的电枢允许发送到 UEbridge 插件
- 导出:在操作管理器中按字母顺序对操作进行排序
- 导出:GLTF:现在也会为 GLTF 导出显示帧范围设置
- 示例:GLTF:作为多个文件导出的操作现在也支持 GLTF
- 版本:打开文件时支持Python 3.11
固定:
- 钻机:删除自定义肢体未删除正确的条目
- 钻机:缺少具有自定义名称的样条IK分支 钻机主要属性
- 绑定:样条IK根父级被错误地分配了父级的父级
- 钻机:默认眼睑位置不正确
- 装备:禁用面部时剩余的眼睑
- 钻机:弯曲骨链默认不变形
- 绑定:导入自定义肢体可以导入颜色不正确的颜色组
- 绑定:与绑定匹配时禁用内部自动关键帧以防止错误
- 装备:IK-FK 卡扣未正确处理无臂锁定设置
- 钻机:烘焙 IK-FK 不支持四元数
- 快速绑定:保留模式与多个扭曲骨骼不兼容
- 皮肤:VHDS 外观的休息姿势错误
- 皮肤:设置了眼睑边框时出错
- 皮肤:绑定函数意外留在调试模式下
- 外观:体素化对象具有负比例时出错
- 外观:绑定名称超过 60 个字符的对象导致错误
- 智能:确保启用选择过滤器,否则如果禁用它们会干扰插件
- 智能:仅检测面部骨骼时出错
- 智能:通过测量眼睛之间的距离,确保仅检测面部时正确的全局刻度
- 智能:手指粗细值反转
- 导出:在形状键上应用修改器时出错,而在渲染级别上启用了修改器,但未在视口级别启用修改器
- 导出:未应用修饰符
- 导出:具有 Subsurf 修改器和形状键的网格出错,而 Subsurf 在导出时被禁用
- 导出:脊柱弯曲的骨骼具有不正确的父母作为人形
- 导出:GLTF 操作导出中断,语法错误
安装步骤:
Quick Rig是依赖Auto-Rig Pro的一个插件,必须先安装Auto-Rig Pro,才能在Auto-Rig Pro里使用Quick Rig插件
在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
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