可以将任意blender工程文件、贴图文件夹、HDRI文件夹进行标记,这样在其他项目可以一键调用
支持的Blender版本:
- Blender 3.1, 3.2, 3.3, 3.4
- 所有的材料和HDRi都可以在True-Assets (Ambient CG) Library中找到
- 即时访问True-Assets直接连接到AmbientCG的库中,以便即时访问他们所有的材料和HDRi。只需拖放!
- 完美的组织所有的AmbientCG资产都是自动标记,排序和编目,所以你可以很容易地找到你需要的!
- 不需要帐户我们没有任何账户封杀。一旦你买了它,它就是你的,无论如何,任何地方!你永远不需要注册才能通过True-Assets访问AmbientCG库
您是否有 100 多个混合文件、纹理文件夹和 HDRI?
材料True-Assets有多种材料选择。它允许您从3个预设的定制材料类型中进行选择:优步,塑料和有机。Uber可以处理其他两家公司不能处理的东西(森林、金属、岩石等)。所有着色器都带有自定义控件,用于操作粗糙度,颜色值,金属水平,次表面散射,半透明(适用于织物和叶子/草)。所有着色器控件都可以在Blender的材质选项卡中找到。
世界创建世界将允许你选择你想要的文件类型True-Assets来创建世界(EXR, HDR, JPG等)。在创建时,世界会生成一个天空的缩略图,所以你总是知道你在一个场景中投入了什么。世界着色器还带有自定义控件,例如;色彩操作,光强度,清除地平线线,模糊整个图像,矢量控制和更多!一旦在你的场景中,控件会在Blender的World选项卡中找到。
如果是这样,真实资产就是您的工具!
True-Assets是“一键式”资产浏览器搅拌机,应该首先提供!
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装
声明:本站所有资源均为互联网收集而来和网友投稿,仅供学习参考,如需商用请购买正版体验更完善的服务;若侵犯了您的合法权益,可联系我们进行处理。
请先
!