MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。
支持的软件版本
- MESHmachine 0.11.2 版本,支持Blender 2.93, 3.0, 3.1,3.2
- MESHmachine 0.12.0 版本,支持Blender 3.3, 3.4, 3.5
特征
- 将倒角转换为圆角/坡口并返回
- 更改倒角或斜角的宽度
- 创建可变圆角和冲刷
- 倒角和倒角以回到坚硬的边缘
- 实际编辑现有的现有斜面
- 在两个斜面相遇的情况下解决棘手的几何重叠问题
- 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
- 沿法线展平或沿边缘展平
- 通过转角重定向倒角流
- 将三角形斜角转换为四角
- 将细节插入网格
- 构建自己的插头并创建/购买/销售插头库
- 存储对象或面部选择,创建备份,这些备份可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱
- 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用 Mod 时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
- 清理应用的布尔值并在其交叉点周围创建干净的周长循环
- 创建拼合、拉直和转移的自定义法线
- 对称网格,包括其自定义法线
- 将镜像修改器转换为真实对象
- 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键盘映射
- 轻松添加楔块
- 业内最佳文档
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
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