使用其活动UV坐标将对象映射到另一个对象。
特征
- 简单的右键单击菜单选项可一次性执行操作。
- 该插件将对象的X方向映射到UV贴图的U方向,将Y方向映射到V方向。
- 源对象UV和材质被传输到新创建的对象。
- 与任何其他修饰符结合使用。
- 控制投影对象在目标对象上方的高度。
- 在目标对象的顶部定位、缩放和旋转对象。
- 更新原始对象,结果会实时变化。
- 预览模式可帮助您通过展开目标对象的UV来定位对象。
- 创建一个常规的 Blender 对象,可以在应用其修改器后导出或编辑。
- 底层对象不受影响。
支持版本:
Blender3.4, 3.5
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
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