SPOCK是一种结构化的打包和生成工具。它使用高级算法高效、雄辩地将来自不同集合的不同对象打包到一个面或选定的面上。它是我们的顶级工具,用于快速生成令人惊叹的超详细道具和场景元素。它使用简单,功能强大 – 同时进行。通过单击按钮可以创建令人难以置信的细节,如本例所示。
以下是SPOCK中包含的一些功能:
- 从 10 种不同的打包算法中选择或让 SPOCK 为您选择
- DPACK 浏览器允许您从 DPACK 库中快速加载集合集。
- 包括带有多个收藏集的 SCIFI DPACK
- 包括多材料和边缘磨损材料以及用于材料全局交换的实用程序
- 允许您完善的分层工作流程
- 将现有的打包实例保存到新集合中
- 从以前保存的集合中加载设置
- 打开和关闭已保存集合的可见性
- 将实例转换为网格以保存集合
- 检查更新
- 您可以在首选项中为DPACKS定义任何文件夹。
- 打包时可以设置最大实例数,以免使Blender崩溃
支持版本
Blender3.4, 3.5
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
声明:本站所有资源均为互联网收集而来和网友投稿,仅供学习参考,如需商用请购买正版体验更完善的服务;若侵犯了您的合法权益,可联系我们进行处理。
请先
!