正版安装包非和谐,未订阅oc无法使用
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支持C4DR21/R26/2023
2022.1-[R2] 插件修订版,最主要的更新的就是升级了灯光排除
- 使用 Cinema 4D 的灯光项目部分链接原生灯光/对象。
它可以从 Kernels->C4D_Light_Linking 参数中选择以实现向后兼容性,并且仍然需要一些改进/修复。
请注意,如果您在 Octane Light Tag 中设置,将会覆盖 LightID。 - 具有高粒子数的 xpEmitter 上的 Motionblur 性能修复
- 修复:复制/粘贴具有任何效应器的散点对象时发生崩溃
- 修复:缺少小材质预览球的问题
- 将标准表面添加到 Sub_Material
- 向 Octane 纹理管理器添加了本地化/全球化命令
光子追踪
这个内核允许渲染以前无法渲染或需要很长时间才能渲染的焦散。它结合了路径追踪(从相机开始追踪场景中的路径)和光子映射(从光源开始追踪场景中的光/光子)。
安装方法:
将c4doctane拷贝到C4D的plugins插件文件夹即可。(注意:保留你使用的C4D版本接口)
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