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下载的模型资源贴图丢失,在Maya中怎么快速链接? 打开工程很多时候,贴图会丢失?那么怎么快速恢复贴图呢?一张张查找,太费时间,其实Maya早就有这个功能。 顶部菜单 - 窗口 - 常规编...

下载的模型资源贴图丢失,在3D max中怎么快速链接? 打开工程很多时候,贴图会丢失?那么怎么快速恢复贴图呢?一张张查找,太费时间,其实3d max早就有这个功能。 方法1 一般情况下,打开...

下载的模型资源贴图丢失,在Blender中怎么快速链接? 打开工程很多时候,贴图会丢失?那么怎么快速恢复贴图呢?一张张查找,太费时间,其实Blender早就有这个功能。 顶部菜单 - 文件 - ...

很多同学因为插件有些C4D版本不适用,也会装好几个C4D版本,但是发现,这些版本都打不开。那么大家就会问,那个C4D版本才能称之为低版本,然后C4D低版本工程打开之后怎么转换C4D高版本工程呢?

在微知CG下载的模型,通常情况下都包含C4D模型,或者Fbx以及obj这种通用模型格式(这里一般都是处理好三角面,除非源模型是三角面,小编就偷懒没有处理。) 那么如果小编偶尔有疏忽,忘记转换格式,下载的资源中只有3dmax模型格式。自己转换格式的时候,发现max中明明是四边面,怎么C4D打开之后发现是三角面。

通常情况下,我们下载的模型需要转换格式,或者说模型的渲染器和使用的不一致。这时候我们只需要按住选中新创建的材质,按住ALT键直接拖拽到旧材质球上就能完成替换。 但有时候我们不需要替换每一个材质,我们需要根据自己的方式来处理材质,来达成某种特定的风格效果。这时候,我们在父级添加材质,子集里面的材质标签就需要删掉,但是模型特别多的情况下,一个个删除费时费力,让我们的工作效率大大折扣。

大部分素材网站的压缩格式都是zip/rar/7z等一些win压缩格式。Mac用户默认是打不开这些压缩格式的。 这里推荐一个Mac解压软件。链接失效,可以百度keka。

下载的模型资源贴图丢失,在C4D中怎么快速链接? 打开工程很多时候,贴图会丢失?那么怎么快速恢复贴图呢?一张张查找,太费时间,其实C4D早就有这个功能。

对于刚开始学习C4D的小伙伴来说,网上存在各种五花八门的插件、预设、脚本,让你眼花缭乱,又不知道怎么安装。问其他人,别人回复又不耐心。这篇保姆级C4D插件、预设、脚本安装使用和问题合集的文章,将让你告别烦恼。

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