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3dmax导出fbx模型怎么让模型保持四边面(3dmax导出的fbx模型变成了三角面,好烦!)

微知CG下载的模型,通常情况下都包含C4D模型,或者Fbx以及obj这种通用模型格式(这里一般都是处理好三角面,除非源模型是三角面,小编就偷懒没有处理。)

那么如果小编偶尔有疏忽,忘记转换格式,下载的资源中只有3dmax模型格式。自己转换格式的时候,发现max中明明是四边面,怎么C4D打开之后发现是三角面。

这个问题其实在导出的时候我们取消 保留边缘方向 就可以了,默认是勾选的

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